À l’occasion de la publication de PICO-PICO Donjon, nous tenions à vous adresser quelques mots sur cette aventure.
Hamano :
Aller au bout d'un projet, c'est quelque chose qui m'est très difficile.
Alors, je suis très heureux et fier que l'on ait quelque chose de satisfaisant à vous présenter, malgré le mois de septembre qui fût chargé pour nous deux !
Quand j'ai découvert Pico-8, il y a quelques années, j'ai tout de suite été passionné par : son concept, sa simplicité apparente qui cache une telle profondeur si on souhaite s'y investir. Sa palette cosy également.
Dans un coin de ma tête, j'ai toujours voulu développer un jeu sur Pico-8, mais je n'avais aucune idée de quoi faire. Alors, quand June m'a proposé de participer à la Jam pour qu'on remette nos patounes sur Pico-8, j'ai sauté sur l'occasion !
J'ai déjà tenté d'apprendre avec un tutoriel, mais le fait de le suivre à la lettre me donnait un résultat impersonnel et j'ai fini par lâcher l'affaire. Cette fois-ci, on a pu s'entraider mutuellement, c'était chouette ! Je suis quasiment parti de zéro, mon expérience dans le code de jeu vidéo étant quasi-nulle. June m'a appris énormément de choses et j'ai progressé assez vite, grâce à sa patience. Plus on avançait dans le projet, plus j'apprenais de choses et plus c'était grisant de mettre ma contribution au code.
Français
Voici un donjon tout à fait normal, rempli d’orques, de mandragores, de gnomes, de choix multiples (et inconsidérés)… et ils n’attendent que vous. Bonne chance !
PICO-PICO Donjon est un jeu motivé par la PICO-1K Jam 2026, dépassant allégrement la limitation principale de la jam. Néanmoins, nous l’avons réalisé durant le mois de septembre et sans aucun asset pré-calculé.
J'espère que vous vous amuserez autant que l'on s'est amusé à créer ce jeu !
English
Here's a dungeon totally normal, filled with orcs, mandrake, gnomes, multiple choices (and reckless)… and theyre only waiting for you ! Good luck !






0 comments