I'm working on a new game! I have no idea what it's going to be, it's just going to be a game.
C’est probablement la manière la plus honnête d’annoncer un nouveau projet : aucune idée précise, mais l’envie de fabriquer quelque chose. Parfois les meilleurs concepts apparaissent justement en expérimentant sans plan fixe, surtout avec Voxatron où une mécanique simple ou un objet amusant peut devenir le cœur du jeu. Tu pourrais commencer par créer un petit personnage, une salle et une seule interaction, puis voir ce qui semble naturellement intéressant. Même si le projet change complètement en cours de route, ce premier prototype servira au moins à découvrir la direction que tu veux prendre.
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